AutCAD建筑绘图及三维建模(2016)--详细介绍

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 当前位置:本科及研究生教材 AutCAD建筑绘图及三维建模(2016)
   
AutCAD建筑绘图及三维建模(2016)
作者:高丽燕,
书名:AutCAD建筑绘图及三维建模(2016)
定价:¥60 元
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标准书号: 978-7-03-051272-7
字数(千): 
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出版日期: 2017-2-27
发行号: TP-7544.0101
装帧: 
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获奖情况
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图书介绍
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  本书主要介绍了通用绘图软件AutoCAD 2016二维绘图和三维建模知识及应用。本书面向AutoCAD的初、中级用户,采用由浅入深、循序渐进的讲述方式,在详细讲解的基础上加入了大量的实例练习,并在每章后面附有针对性的习题供读者进一步练习与提高。此外,读者还可以通过手机移动终端二维扫码的方式,快捷、方便地查看每个章节的例题操作视频。本书分为两大部分,共十三章。第一部分(第1~8章)主要介绍了AutoCAD 2016二维图形绘制与编辑、文字输入与尺寸标注、图块的创建与插入及二维图形布局与打印,第二部分(第9~13章)主要介绍了三维建模基础知识、三维模型创建与编辑、实用民用住宅的三维建模方法与技巧及模型的后期处理(材质、灯光与渲染)等内容。
  本书可作为普通高等院校土木工程、建筑学、城市规划、给水排水、环境工程、环境科学、建筑环境与设备、工程造价、工程管理等专业的教学用书,也可供工程技术人员或从事AutoCAD绘图相关工作的技术人员参考。

 
前言
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  AutoCAD是美国Autodesk公司开发的专业计算机辅助设计(Computer Aided Design)软件,具有绘图精确、操作方便、易于掌握、体系结构开放的特点。目前,AutoCAD广泛应用于建筑、机械、电子、化工、水利、航天等领域,深受世界各地专业工程设计人员的青睐,已成为世界流行的专业绘图软件之一。
  AutoCAD 2016是目前推出的最新版本。AutoCAD软件通过版本的不断更新,不仅传承了以往完善、强大的二维绘图功能,在三维建模与编辑、材质铺贴与渲染等方面,其功能也得到了极大的提高与增强。
  随着计算机技术的发展和普及,高等院校工科类学生必须熟练掌握一定的计算机绘图能力已成为社会发展的要求。高等院校的“工程制图(含建筑制图)”课程作为工程类专业基础课,承担了教授学生学习计算机辅助绘图、设计的任务。在全国各类高等院校的计算机绘图课程中,绝大多数学校都在向学生教授AutoCAD软件的使用,可见该软件在我国的使用是非常普及的。
  为了适应社会发展的需要,着眼于当代大学生的就业需求,青岛理工大学的“工程制图”课程进行了一系列的改革,在教学内容、教学方法、课程体系几个方面进行了新的尝试,主要体现在:将三维概念的教学模式引入工科类一年级学生的“工程制图”课程中,利用三维模型的直观、形象的优势,弥补学生三维空间理解差的不足,提高学生的学习兴趣和空间想象力,更好地将三维模型与二维图纸结合起来。同时,本书作者也开设了多门三维建模的选修课程,满足学生更强的三维模型设计学习愿望,让他们较早地了解、掌握三维数字化技术。
  本书遵循由简到难、循序渐进的规律介绍软件的使用。在章节的编排上,尽量做到分门别类、条理清楚;在内容的讲解上,充分考虑了软件的学习特点,列举了大量的例题和练习习题;在语言文字的表达上,尽量做到言简意赅、通俗易懂。随着互联网和移动终端的普及,本书结合目前流行的二维扫描技术,为各章节例题制作了实例操作视频,方便读者利用手机二维扫码实现最直接、最快捷地获取学习资料。同时,这种方式较以往的随书附带学习光盘或网站下载资料等方式,具有不受地点、不受时间、不受计算机设备条件限制的优势,也符合现代读者的学习特征。整本书,作者都从实用出发精心编写本书,所有的努力都旨在使读者能理论联系实际,从动手操作出发,更快、更有兴趣地学习该软件。希望有更多的读者和在校学生通过本书的学习,对工程绘图与设计产生浓厚的兴趣,从而能够进行更专业、更深入的学习。
  本书附录中还附有全国CAD等级考试(由全国工程图学学会及中国就业培训技术指导中心联合举办)一级和二级样题,可以帮助在校学生通过实训练习,顺利通过技能等级考试,为今后的就业和工作打下良好的基础。本书源文件下载地址:http://www.abook. cn/down/TP-7544AutoCAD建筑绘图及三维建模CAD图源文件.rar。
  本书由青岛理工大学高丽燕负责统稿并编写第7章和第9~13章,录制本书所有视频资料。参加本书编写的还有青岛理工大学的郑杰和张效伟(共同编写第1~3章)、莫正波(编写第4章和第5章),青岛酒店管理职业技术学院的宋强(编写第6章和第8章)。另外,青岛理工大学的王培、杨登峰也参加了本书的编辑和整理工作。在此,一并表示衷心的感谢!

  由于编者水平有限,书中难免有疏漏和不足之处,恳请广大读者批评指正。

                                                         编  者  
                                                       2016年12月

 

 
图书目录
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第一部分
第1章  AutoCAD 2016基础知识 1
1.1  AutoCAD 2016的工作界面 2
1.2  AutoCAD 2016的新增功能 7
1.3  AutoCAD 2016的图形文件管理简介 7
1.3.1  新建图形文件 8
1.3.2  打开原有文件 9
1.3.3  保存图形文件 9
1.3.4  关闭图形文件 10
1.4  鼠标操作 10
1.4.1  鼠标指针形状 10
1.4.2  鼠标基本操作 11
1.5  命令的基本操作 12
1.5.1  执行与结束命令 12
1.5.2  重复命令 13
1.5.3  放弃命令 13
1.5.4  重做命令 14
1.6  实例练习 14
1.7  习题 16
第2章  设置绘图环境 17
2.1  设置绘图前基本绘图环境 18
2.1.1  图纸幅面格式 18
2.1.2  设置绘图单位 19
2.2  设置系统绘图环境 20
2.3  绘图比例、出图比例与图样的最终比例 24
2.3.1  绘图比例 24
2.3.2  出图比例 24
2.3.3  图样的最终比例 24
2.4  设置坐标系及坐标输入 25
2.4.1  世界坐标系简介 25
2.4.2  创建用户坐标系 25
2.4.3  绝对坐标与相对坐标 27
2.5  设置图层 29
2.5.1  图层及其特性 29
2.5.2  创建新图层 29
2.5.3  设置图层的颜色、线型和线宽 30
2.5.4  打开和关闭、冻结和解冻、锁定和解锁图层 33
2.5.5  设置当前图层 34
2.5.6  修改图层 35
2.6  实例练习 39
2.7  习题 42
第3章  二维绘图命令与精确绘图辅助功能 45
3.1  绘制直线、点、构造线与射线 46
3.1.1  绘制直线 46
3.1.2  绘制点 46
3.1.3  绘制构造线 48
3.1.4  绘制射线 49
3.2  绘制矩形和正多边形 49
3.2.1  绘制矩形 49
3.2.2  绘制正多边形 50
3.3  绘制圆、圆弧、椭圆与椭圆弧 51
3.3.1  绘制圆 51
3.3.2  绘制圆弧 55
3.3.3  绘制椭圆与椭圆弧 57
3.4  绘制多段线 58
3.5  绘制与编辑多线 60
3.5.1  创建多线样式 60
3.5.2  绘制多线 62
3.5.3  编辑多线 64
3.6  绘制样条曲线 67
3.7  精确绘图辅助功能 67
3.7.1  栅格与栅格捕捉 67
3.7.2  正交与极轴追踪 68
3.7.3  对象捕捉 70
3.7.4  对象捕捉追踪 73
3.7.5  三维对象捕捉 74
3.7.6  动态输入 74
3.8  图案填充和渐变色 75
3.8.1  图案填充 75
3.8.2  复杂填充 80
3.8.3  渐变填充 82
3.9  面域 84
3.10  对象约束 85
3.10.1  建立几何约束 86
3.10.2  设置几何约束 88
3.10.3  建立尺寸约束 90
3.10.4  设置尺寸约束 91
3.10.5  自动约束 92
3.11  实例练习 95
3.12  习题 99
第4章  二维图形编辑命令 101
4.1  删除与复制 102
4.1.1  删除 102
4.1.2  复制 102
4.2  选择编辑对象的方法 104
4.3  移动与旋转 105
4.3.1  移动 105
4.3.2  旋转 106
4.4  镜像与偏移 107
4.4.1  镜像 107
4.4.2  偏移 108
4.5  阵列 111
4.6  缩放 115
4.7  修剪与延伸 117
4.7.1  修剪 117
4.7.2  延伸 119
4.8  拉伸与拉长 120
4.8.1  拉伸 120
4.8.2  拉长 121
4.9  打断与分解 121
4.9.1  打断 121
4.9.2  分解 123
4.10  倒角与圆角 123
4.10.1  倒角 123
4.10.2  圆角 124
4.11  夹点编辑 125
4.11.1  夹点拉伸 126
4.11.2  夹点平移 127
4.11.3  夹点旋转 127
4.11.4  夹点镜像 128
4.12  对象特性 129
4.12.1  【对象特性】工具栏 129
4.12.2  【特性】选项板 130
4.12.3  显示对象特性 131
4.12.4  修改对象特性值 131
4.12.5  对象特性的匹配 132
4.13  实例练习 133
4.14  习题 136
第5章  视图显示 138
5.1  实时平移和实时缩放 139
5.1.1  实时平移 139
5.1.2  实时缩放 139
5.2  视图缩放 140
5.3  模型空间视口 143
5.3.1  创建新视口 143
5.3.2  合并视口 145
5.4  重画与重生成 146
5.4.1  重画 146
5.4.2  重生成 146
5.5  实例练习 146
5.6  习题 150
 
第6章  文字、表格与尺寸标注 152
6.1  设定文字样式 153
6.1.1  创建文字样式 153
6.1.2  修改文字样式 155
6.2  单行文字 156
6.2.1  输入单行文字 156
6.2.2  输入特殊符号 158
6.2.3  编辑与修改单行文字 159
6.3  多行文字 160
6.3.1  输入多行文字 160
6.3.2  编辑与修改多行文字 161
6.4  字段 162
6.4.1  创建并插入字段 162
6.4.2  编辑字段 164
6.5  表格 164
6.5.1  创建新的表格样式 164
6.5.2  编辑表格样式 166
6.5.3  插入表格 166
6.6  标注样式 167
6.6.1  标注样式管理器 167
6.6.2  新建标注样式对话框 168
6.6.3  创建新的标注样式实例 176
6.6.4  设置当前标注样式 178
6.6.5  修改、替代与删除标注样式 178
6.7  尺寸标注 179
6.7.1  线性标注 179
6.7.2  对齐标注 181
6.7.3  连续标注 181
6.7.4  基线标注 183
6.7.5  半径标注 184
6.7.6  直径标注 184
6.7.7  圆心标注 184
6.7.8  角度标注 185
6.7.9  快速标注 185
6.7.10  多重引线标注 186
6.7.11  折断标注 187
6.7.12  折弯线性标注 187
6.8  修改尺寸标注 188
6.8.1  编辑标注 188
6.8.2  编辑标注文字 189
6.8.3  更新标注样式 190
6.9  同一张图中不同比例图形的尺寸标注 190
6.10  实例练习 191
6.11  习题 194
第7章  图块、外部参照与设计中心 198
7.1  图块的概念 199
7.2  块的创建 199
7.2.1  创建内部块 199
7.2.2  创建外部块 202
7.3  插入块 203
7.4  修改块参照 206
7.5  创建与插入带属性的块 207
7.5.1  定义块的属性 207
7.5.2  编辑与块相关联之前的属性定义 209
7.5.3  创建带属性的块 210
7.5.4  插入带属性的块 211
7.6  修改块参照的属性 212
7.6.1  【编辑属性】对话框 212
7.6.2  【增强属性编辑器】对话框 212
7.6.3  【块属性管理器】对话框 215
7.7  清理块 218
7.8  外部参照 219
7.8.1  外部参照概述 219
7.8.2  插入外部参照 220
7.8.3  管理外部参照 223
7.8.4  绑定外部参照 225
7.8.5  修改外部参照 226
7.8.6  更新外部参照 227
7.8.7  剪裁外部参照和块 227
7.9  设计中心 228
7.9.1  设计中心的功能 228
7.9.2  使用设计中心访问内容 230
7.9.3  打开图形文件 230
7.9.4  共享图形资源 230
7.9.5  符号库 231
7.10  实例练习 232
7.11  习题 237
第8章  布局与打印出图 240
8.1  模型空间和图纸空间概述 241
8.2  单比例布图与在模型空间打印 241
8.3  布局 245
8.3.1  修改或创建布局 246
8.3.2  利用创建布局向导创建布局 247
8.4  浮动视口及其操作 247
8.4.1  浮动视口 247
8.4.2  删除、创建和调整浮动视口 248
8.5  多比例布图在布局中打印 248
8.6  习题 251
第二部分
第9章  三维建模基础知识 252
9.1  三维建模界面简介 253
9.2  定义三维用户坐标系 253
9.2.1  改变用户坐标系 254
9.2.2  使用动态用户坐标系 256
9.2.3  控制用户坐标系图标的显示 256
9.3  设置三维模型显示 257
9.3.1  改变视觉样式 257
9.3.2  改变三维形体轮廓的平滑度 258
9.4  三维模型视图与观察 259
9.4.1  透视投影视图与平行投影视图 259
9.4.2  定义透视投影 260
9.4.3  定义平行投影 260
9.4.4  观察三维模型 261
9.5  实例练习 262
9.6  习题 265
第10章  创建三维模型 266
10.1  创建三维实体模型 267
10.1.1  多段体 267
10.1.2  长方体 268
10.1.3  棱锥体 268
10.1.4  楔体 269
10.1.5  圆柱体 269
10.1.6  圆锥体 270
10.1.7  球体 270
10.2  创建三维网格模型 271
10.2.1  网格长方体 271
10.2.2  网格棱锥体 271
10.2.3  网格圆柱体 272
10.2.4  网格圆锥体 272
10.2.5  网格球体 272
10.2.6  由实体转换创建网格 272
10.3  由二维图形生成三维实体 273
10.3.1  拉伸 273
10.3.2  按住并拖动 276
10.3.3  旋转 276
10.3.4  扫掠 278
10.3.5  放样 280
10.4  实例练习 282
10.5  习题 286
第11章  三维实体编辑命令 288
11.1  三维移动与旋转 289
11.1.1  三维移动 289
11.1.2  三维旋转 290
11.2  三维镜像与阵列 290
11.2.1  三维镜像 291
11.2.2  三维阵列 291
11.3  三维对齐 292
11.4  剖切与加厚 293
11.4.1  剖切 293
11.4.2  加厚 294
11.5  圆角边与倒角边 295
11.5.1  圆角边 295
11.5.2  倒角边 295
11.6  编辑实体对象的面和边 297
11.7  三维实体的布尔运算 299
11.7.1  并集 300
11.7.2  差集 300
11.7.3  交集 300
11.8  实例练习 301
11.9  习题 306
第12章  民用建筑三维建模实例 308
12.1  多层平屋顶民用住宅 309
12.1.1  阅读多层住宅建筑施工图 309
12.1.2  创建图层 312
12.1.3  创建一层的墙体 313
12.1.4  创建一层的阳台 314
12.1.5  创建一层地面 315
12.1.6  创建一层窗框 315
12.1.7  创建其他楼层 317
12.1.8  创建玻璃 317
12.1.9  创建屋面板和女儿墙 318
12.1.10  创建地面垫层 320
12.1.11  创建楼梯 320
12.1.12  创建1—1剖切位置的三维模型 323
12.2  实用三维模型创建实例 324
12.2.1  创建果盘三维模型 324
12.2.2  创建方形茶几三维模型 328
12.3  习题 329
第13章  材质与渲染 333
13.1  材质及其应用 334
13.1.1  【材质浏览器】和【材质编辑器】面板 334
13.1.2  创建新材质并应用于对象 337
13.1.3  随层赋予材质 339
13.2  光源 340
13.2.1  光源概述 340
13.2.2  使用点光源、平行光和聚光灯 340
13.2.3  阳光与天光 342
13.3  渲染 344
13.3.1  设置基本渲染环境 345
13.3.2  设置高级渲染环境 345
13.3.3  渲染三维模型 346
13.4  实例练习 347
13.5  习题 350
附录A  常见问题及解决方法总结 352
附录B  CAD技能等级考评 356
附录C  全国CAD技能等级考试一级样题 358
附录D  全国CAD技能等级考试二级样题 362
主要参考文献 369
 
 
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