Java程序设计教程--详细介绍

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 当前位置:高职高专教材 信息技术,电子 信息技术,电子 信息技术,电子 Java程序设计教程
   
Java程序设计教程
作者:李纪云
书名:Java程序设计教程
定价:¥ 46 元
光盘: 
丛书名:  高职高专电子信息类系列教材
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本书PPT下载:
目录和样章下载: 样章下载地址
开本: 16K
标准书号: 978-7-03-060763-8
字数(千): 450
页数: 296
出版日期: 2019-6-28
发行号: TP-8207.0101
装帧: 平装
点击热度: 311
最新印刷日期:    
 
编辑推荐
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获奖情况
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图书介绍
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  Java语言是目前非常流行的面向对象编程语言。本书结合大量典型实例,详细介绍Java面向对象的编程思想、编程语法和设计模式。本书内容包括Java语言的基础知识、面向对象的编程思想、异常处理、多线程、集合类与反射基础、Java与数据库的连接等。
  本书语言流畅,实例丰富,实用性强,并配有大量的微课、习题等资源,既可作为高等职业院校计算机及相关专业和各类培训学校的教材,也可作为初学者自学Java知识的参考书。
 
前言
...........................................................................................................................................
  Java是目前推广速度较快、使用广泛的程序设计语言之一,它采用面向对象编程技术,功能强大而又简单易学,深受广大程序设计人员的喜爱。Java具有简单易学性、面向对象性、平台无关性、安全性和健壮性等诸多特点,具有多线程和网络支持能力,可以说它是网络世界的通用语言。其简单易学性体现在对象的设计和方法的使用上。初学者很容易接受面向对象的概念和设计方法,可以很快编写出合格的面向对象程序去解决一些简单问题。为了迎接信息时代的挑战,学习和掌握Java语言无疑会带来更多的机遇。
  本书特点如下:
  1.从应用与实用的角度出发,通过大量实例,阐述了Java编程相关技术,注重培养学生应用知识的能力。
  2.内容编排由浅入深、循序渐进,力求通俗易懂、简便实用,符合教师教学和学生学习的习惯。
  3.概念清楚,逻辑性强,结构合理,实用性强。
  本书对Java语言的基本内容做了详细的介绍,并在有关章节穿插介绍了一些常用的类库和方法。
  全书共13章。第1章全面介绍Java语言的基本知识,引导读者进入Java世界。第2章和第3章介绍Java语言基础及流程控制结构和方法。第4章深入浅出地介绍面向对象编程的核心:对象、类及相关概念。第5章介绍Java中的数组、字符串和常用类库。第6章介绍异常处理的方法。第7章介绍Java的输入/输出。第8章介绍多线程的知识。第9章介绍图形用户界面的组件,利用这些组件可进行图形用户界面设计,编写方便、实用的窗口和界面。第10章探讨Java中的网络编程的方法。第11章介绍集合类和反射的相关知识。第12章结合实例讲解Java与数据库的连接过程,并给出数据库查询、更新的实例。第13章通过一个小型的项目,整合Java高级技术的部分知识点,使初学者对于Java软件的开发有一个初步认识。
  本书由河南职业技术学院的李纪云、张大鹏、孙钢担任主编。其中,第1~3章由李纪云编写,第4~7章由孙钢编写,第8~13章由张大鹏编写。在本书编写过程中,编者参考了大量有关Java语言的书籍、资料,在此对这些参考文献的作者表示感谢。
  书中所有实例都运行通过,相关的例题源程序、微课及习题答案请通过扫描书中提供的二维码观看。本书各章均提供了PPT教学课件,读者可到http://www.abook.cn下载。
  由于时间仓促,加之编者水平有限,书中难免存在疏漏和不足之处,恳请广大读者批评指正,以使本书得以改进和完善。

                                                      编  者       
                                                    2018年10月
 
图书目录
...........................................................................................................................................
第1章  初识Java    1
1.1  程序设计语言    1
1.1.1  程序设计语言的发展历程    1
1.1.2  Java的发展历史    2
1.2  Java语言的特点    3
1.3  Java程序的开发、编译和运行    4
1.3.1  Java执行环境JDK    4
1.3.2  JDK环境变量配置    4
1.3.3  常用Java开发工具    5
1.3.4  开发Java程序的步骤    6
1.4  简单Java程序    6
1.4.1  第一个Java程序——HelloWorld!    6
1.4.2  编译和运行HelloWorld程序    7
本章小结    8
习题1    8
第2章  Java语言基础    9
2.1  常量与变量    9
2.1.1  标识符    9
2.1.2  变量的作用域和生命周期    10
2.1.3  常量    11
2.2  基本类型变量    12
2.2.1  整型变量    12
2.2.2  浮点型变量    13
2.2.3  字符型变量    14
2.2.4  布尔型变量    15
2.3  运算符    16
2.3.1  算术运算符    16
2.3.2  关系运算符    18
2.3.3  逻辑运算符    18
2.3.4  位运算符    20
2.3.5  条件运算符    21
2.3.6  赋值运算符    21
2.3.7  运算符的优先级和结合规则    22
2.4  基本数据类型的转换    22
2.4.1  隐式转换    23
2.4.2  显式转换    24
2.5  数据的输入与输出    24
2.6  编码规范    27
本章小结    28
习题2    28
第3章  流程控制结构    30
3.1  顺序结构程序设计    30
3.2  选择结构程序设计    30
3.2.1  if…else语句    31
3.2.2  嵌套的if语句    32
3.2.3  if…else if…else语句    33
3.2.4  switch语句    34
3.3  循环结构程序设计    36
3.3.1  while语句    36
3.3.2  do…while语句    37
3.3.3  for语句    38
3.3.4  循环的嵌套    40
3.4  转向控制语句    41
3.4.1  break语句    41
3.4.2  continue语句    44
3.4.3  return语句    45
本章小结    45
习题3    45
第4章  Java面向对象程序设计基础    49
4.1  面向对象技术的基本概念    49
4.2  类的定义    51
4.2.1  类的定义格式    51
4.2.2  对象的定义与使用    58
4.2.3  构造方法    60
4.3  get访问器和set访问器    62
4.4  继承性    63
4.4.1  子类的创建    64
4.4.2  this关键字和super关键字的用法    66
4.4.3  继承与组合    69
4.5  多态性    72
4.5.1  方法的覆盖    73
4.5.2  变量的隐藏    74
4.6  final关键字的用法    76
4.7  抽象与接口    76
4.7.1  抽象方法与抽象类    77
4.7.2  接口的定义    78
4.7.3  接口的实现    79
4.7.4  接口示例    80
4.8  包    82
4.8.1  包的定义    82
4.8.2  包的引用    83
4.8.3  访问控制修饰符的使用    85
4.9  static关键字的用法    85
4.10  内部类    86
4.10.1  成员内部类    87
4.10.2  静态内部类    87
4.10.3  局部内部类    88
4.10.4  匿名内部类    89
本章小结    90
习题4    90
第5章  数组、字符串和常用类库    92
5.1  数组的概念    92
5.1.1  一维数组的声明    92
5.1.2  一维数组的初始化    93
5.1.3  数组元素的引用    94
5.1.4  把数组传递给方法    94
5.1.5  一维数组的应用    95
5.2  二维数组和多维数组    97
5.2.1  二维数组的定义和初始化    97
5.2.2  二维数组元素的引用    98
5.2.3  二维数组的应用    98
5.3  字符串    100
5.3.1  创建字符串对象    100
5.3.2  String类    101
5.3.3  StringBuffer类    107
5.3.4  正则表达式    109
5.4  Java类库    111
5.4.1  类库的使用    111
5.4.2  常用类库    112
5.5  基本数据类    112
5.5.1  Integer类    113
5.5.2  包装类应用实例    114
5.6  实用工具类    114
5.6.1  日期类    114
5.6.2  Random类与随机数    117
5.6.3  Math类    118
本章小结    120
习题5    120
第6章  异常处理    123
6.1  异常处理机制    123
6.2  异常的层次结构    124
6.3  异常处理语句    125
6.3.1  抛出异常    125
6.3.2  捕获异常    126
6.4  自定义异常类    128
本章小结    130
习题6    130
第7章  Java的输入/输出    131
7.1  输入/输出流简介    131
7.2  字节输入/输出流    135
7.2.1  字节输入流    135
7.2.2  字节输出流    136
7.3  字符输入/输出流    136
7.3.1  字符输入流    137
7.3.2  字符输出流    137
7.4  文件的创建与访问    138
7.4.1  File类    138
7.4.2  输入/输出文件流    139
7.4.3  随机读/写文件流的输入/输出    142
7.4.4  标准输入/输出流    144
本章小结    145
习题7    145
第8章  多线程    147
8.1  线程概述    147
8.1.1  进程    147
8.1.2  线程的生命周期    149
8.2  线程的创建    151
8.2.1  线程类Thread    151
8.2.2  Runnable接口    153
8.3  线程的调度    154
8.3.1  线程的优先级和休眠    154
8.3.2  线程的让步和插队    157
8.4  多线程的互斥与同步    160
8.4.1  临界资源问题    160
8.4.2  互斥锁    161
8.4.3  多线程的同步    162
本章小结    166
习题8    166
第9章  图形用户界面设计    168
9.1  图形用户界面概述    168
9.1.1  Java图形用户界面软件包    168
9.1.2  AWT与Swing    169
9.2  常用组件    171
9.2.1  窗口    171
9.2.2  标签与按钮    172
9.2.3  文本框和文本区    174
9.2.4  复选框、单选按钮、列表框和下拉列表    176
9.2.5  菜单    179
9.2.6  对话框    181
9.2.7  容器    183
9.3  布局设计    185
9.3.1  流式布局    185
9.3.2  边框布局    186
9.3.3  网格布局    187
9.4  事件处理    188
9.4.1  事件模型    188
9.4.2  事件与监听器    190
9.4.3  常用事件处理    191
9.5  简易计算器实例    192
9.6  颜色与字体的设置    195
9.6.1  颜色类    195
9.6.2  字体类    198
本章小结    200
习题9    200
第10章  网络编程    203
10.1  网络基础    203
10.2  使用URL定位资源    206
10.2.1  URL类    206
10.2.2  URLConnection类    209
10.3  Socket通信    211
10.3.1  Socket概述    211
10.3.2  ServerSocket类与Socket类    211
10.4  数据报通信    219
本章小结    221
习题10    221
第11章  集合类和反射基础    222
11.1  集合概述    222
11.2  Collection接口    223
11.3  List接口    223
11.3.1  List接口简介    223
11.3.2  ArrayList集合    224
11.3.3  LinkedList集合    226
11.3.4  Iterator接口    228
11.3.5  foreach循环    229
11.3.6  Enumeration接口    231
11.4  Set接口    232
11.4.1  Set接口简介    232
11.4.2  HashSet集合    232
11.5  Map接口    235
11.5.1  Map接口简介    235
11.5.2  HashMap集合    236
11.6  泛型    240
11.6.1  泛型概述    240
11.6.2  自定义泛型    242
11.7  Collections工具类    247
11.8  Arrays工具类    251
11.9  反射基础    253
本章小结    255
习题11    255
第12章  Java与数据库    257
12.1  数据库概述    257
12.1.1  数据库的基本概念    257
12.1.2  数据的访问过程    259
12.2  数据库的标准查询语言——SQL    260
12.3  JDBC简介    260
12.3.1  JDBC的概念    260
12.3.2  JDBC驱动程序    261
12.3.3  安装JDBC包和获取JDBC驱动程序    261
12.3.4  常用的JDBC API类    262
12.4  数据库连接与操作实例    263
12.4.1  建立MySQL数据库    263
12.4.2  建立连接数据类    264
12.4.3  数据操作    266
12.4.4  预处理语句    267
12.4.5  数据查询    269
本章小结    271
习题12    271
第13章  课程实训——简易版网络聊天室    272
本章小结    278
参考文献    279
 
 
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